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해외 매체에 올라온 기사를 번역한 것으로 오역과 의역이 있을 수 있습니다

자세한 건 원문을 참고하시기 바랍니다.

Bluetooth 헤드셋을 선택할 때 많은 사람들이 apt-X 및 LDAC와 같은 매개 변수로 혼동을해야합니다. 이러한 기술은 헤드셋을 더 크게 보이게 만들지 만 모든 사람이 이러한 것을 사용할 수있는 것은 아니며 사용자를 까다롭게 만듭니다. 따라서 이러한 매개 변수가 구체적으로 나타내는 내용과 실제로 소비자에게 의미하는 바에 대해 간략하게 설명하겠습니다.

먼저 결정 : 무선 헤드셋 ≠ 블루투스 헤드셋

많은 사람들에게 Bluetooth 헤드셋과 무선 헤드셋은 동일한 개념 일 수 있지만 이것은 분명히 잘못된 것입니다. 무선 헤드셋은 케이블을 사용하여 오디오 신호를 전송하지 않는 헤드셋을 의미하고 Bluetooth 헤드셋은 Bluetooth 기술을 사용하여 오디오 신호를 전송하는 헤드셋을 의미합니다.

블루투스 외에도 무선 헤드셋은 2.4G, 적외선 등의 전송 방식이 있는데, 그중 2.4G는 블루투스보다 지연 시간이 적지 만 일반적으로 추가 수신기가 필요하기 때문에 게임용 헤드셋에 일반적으로 사용되고 적외선 헤드셋이 사용됩니다. 헤드셋의 신호 원과 수신기가 일정한 각도를 유지하고 있는지 확인하고 중간에 뚜렷한 장애물이 없어야합니다 (자세한 내용은 적외선 기술을 사용한 리모컨 참조). 일반 소비자에게 적합하지 않음; 블루투스 그러나 상대적으로 낮은 전력 소비와 상대적으로 좋은 성능 및 전송 거리로 인해 대부분의 무선 헤드셋의 선택이되었습니다.


2.4G 무선 헤드셋, 사진 출처 : HyperX


무선 블루투스 헤드셋, 사진 출처 : Sony

따라서 무선 헤드셋의 범위는 블루투스 헤드셋의 범위보다 넓으며, 단순히 무선 헤드셋을 블루투스 헤드셋으로 이해하는 것도 잘못된 것입니다.

이제 소비자와 더 관련이있는 Bluetooth 헤드셋의 관련 매개 변수를 간략하게 소개하겠습니다.

블루투스 버전

블루투스 헤드셋 소개 페이지를 보면이 헤드셋이 블루투스 4.2 또는 블루투스 5.0을 사용하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 이는 블루투스 버전입니다. 현재 일반 Bluetooth 버전은 Bluetooth Technology Alliance에서 유지 관리하고 있으며 회원 수는 30,000 명을 초과하여 통신, 컴퓨터, 네트워크, 가전 제품 등 많은 분야에 배포되고 있습니다.

Bluetooth는 현재 버전 5.1로 개발되었지만 시장에 나와있는 Bluetooth 헤드셋은 일반적으로 여전히 Bluetooth 4.0 ~ Bluetooth 5.0을 사용합니다. Bluetooth 4.0에 비해 Bluetooth 5.0은 대역폭과 전송 거리가 크게 향상되었습니다. Bluetooth 4.1 및 Bluetooth 4.0 4.2는 주로 Bluetooth 4.0의 목적과 기능.

따라서 Bluetooth 헤드셋을 선택할 때 일반적으로 Bluetooth 버전이 4.0 미만인 헤드셋은 직접 제외 할 수 있지만 플레이어가 지원하는 Bluetooth 버전도 고려해야합니다 (대부분의 사람들은 휴대폰이어야 함). Bluetooth 3.0 만 지원하므로 장바구니에있는 Bluetooth 4.0 헤드셋의 많은 기능을 사용할 수 없습니다.

블루투스 인코딩 및 디코딩 방법

SBC

SBC의 전체 이름은 Sub-banc 코딩, 중국어 이름은 sub-band 코딩 또는 sub-band 코딩이며 Bluetooth 오디오 전송 프로토콜에서 요구하는 코딩 형식이므로 모든 Bluetooth 장치에서이 프로토콜을 지원합니다. 코드 레이트는 고품질 MP3와 비슷하지만 전송 중에 트랜스 코딩이 발생하기 때문에 트랜스 코딩 할 때마다 세부 정보가 손실되므로 SBC의 실제 청취 경험은 원본 MP3보다 나빠질 것입니다.

AAC

AAC의 전체 이름은 Advanced Audio Coding, 중국 이름은 Advanced Audio Coding으로 Dolby Laboratories, AT & T, Nokia, Sony 및 기타 회사에서 공동 개발하여 현재 Apple에서 널리 사용하고 있습니다. 그러나 Bluetooth AAC 코덱은 원래 AAC 데이터 스트림을 직접 전송하지 않으므로 Bluetooth AAC를 사용하면 완전한 AAC 형식 음질을 얻을 수 없지만 여전히 SBC보다 훨씬 좋습니다.

aptX

다음으로 휴대 전화 SoC 리더 인 Qualcomm에 문의하세요 .aptX (원래 apt-X)는 Qualcomm에서 현재 사용하는 일련의 독점 오디오 디코더로, 주로 aptX, aptX-HD, aptX Low Latency (낮은 지연) 등을 포함합니다. aptX -HD는 주로 Sony의 LDAC에 대해 최대 576kbit / s 전송 속도, 최대 24 비트 깊이 및 48kHz 샘플링 속도를 제공합니다 .aptX Low Latency는 주로 비디오 동기화 및 게임을 위해 32ms 종단 간 지연을 제공 할 수 있습니다.


aptX, 이미지 출처 : Qualcomm 공식 웹 사이트

LDAC

LDAC는 Sony에서 개발 한 오디오 코딩 기술입니다.이 기술은 990kbit / s의 전송 속도를 제공하고 최대 24bit의 깊이와 96kHz의 샘플링 속도를 지원하므로 경쟁사 aptX-HD에서 제공하는 대역폭이 샘플링보다 훨씬 높습니다. 편집자는 이것이 블루투스 버전이 다른 버전보다 뒤처 질 때 소니가 더 나은 음질을 제공 할 수있는 이유이기도한다고 추측했습니다. Android 8.0 이후 LDAC는 오픈 소스 설치 계획의 일부가되었으므로 제조업체가 거세하지 않으면 Android 버전 8.0 이상의 Android 휴대폰에서 LDAC 기술을 지원할 수 있지만 헤드셋은 주로 소니 제품을 고려해야합니다.


LDAC 기술을 사용하는 Sony WH-1000X, 사진 출처 : Sony

애플의 블랙 기술에 대해 이야기 해보자

Apple의 AirPods 및 휴대 전화는 여전히 AAC를 사용하여 연결하지만 Apple 고유의 H1 칩을 사용하기 때문에 안정성과 지연 시간 측면에서 다른 헤드셋보다 우수하므로 Apple의 AirPods도 분할 헤드셋의 대표적인 제품이되었습니다.. 그러나 이러한 것들은 내 지식의 범위를 초과했습니다.이 기술에 대해 이해하고 있다면 댓글 영역에서 간단히 소개 할 수 있습니다.


Apple의 H1 칩이 장착 된 AirPods, 이미지 출처 : Apple의 공식 웹 사이트

마지막 작은 채팅

우선, Bluetooth의 최종 음질은 배럴 법칙을 따르며 코덱, 소스 파일 및 헤드셋 자체의 품질이 최종 결과에 영향을 미칩니다. 또한 음질과 스타일이 다른 사람들은 선호도가 다르기 때문에 최종 결과는 Bluetooth 버전과 코덱 만 결정할 수있는 것이 아닙니다.

둘째, 어떤 Bluetooth 버전과 코덱을 사용하든 Bluetooth 헤드셋은 결국 지연됩니다. 그러나 많은 비디오 앱이 블루투스 헤드셋에 최적화되어 있기 때문에 일반적으로 비디오 시청 과정에서 심각한 시청각 비 동시성이 없습니다. 게임의 경우 여전히 블루투스 헤드셋 사용을 권장하지 않습니다.

마지막으로 헤드셋과 휴대폰이 모두 특정 코덱을 지원하지만 해당 모드에서 작동하지 않는 경우 설정을 확인해야합니다. 또한 최근에 사용하거나 경험 한 무선 헤드셋 중 일부는 다음과 같으며 각 헤드셋의 Bluetooth 버전과 연결 방법을 추측 할 수 있습니다.


블루투스 오디오 코덱 선택


Xiaobian은 최근 사용하거나 경험 한 Bluetooth 헤드셋


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